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これはいい! - 名無しさん 2012-04-16 18 17 57 ありがとう - 名無しさん 2012-04-16 19 18 12 おつかれさまです! 英知の導きがあらんことを - 名無しさん 2012-04-16 23 13 57 これからが楽しみですね。一体、発売前情報と現物のプレイでの違いがどれ程かは気になりますが… - 名無しさん 2012-04-17 01 09 10 PS3からの書き込み - 名無しさん 2012-04-19 13 06 07 やっぱり続報が無いと盛り上がりに欠けるね。 - 名無しさん 2012-04-20 10 37 43 まぁ、まだ先だしじっくり待とうではないか。 - 名無しさん 2012-04-20 15 41 51 Rはちょっと期待が外れちゃったけど、3は最後だけあって本当に期待してる。 - 名無しさん 2012-04-20 16 01 32 いや、3は最後では・・・と思ったけどデズモンドの話は最後だもんな - 名無しさん 2012-04-20 18 57 09 3もBHやRみたいな続きがある可能性を否定できない。デズの物語がクライマックスを迎えるのは間違いないだろうけど。 - 名無しさん 2012-04-20 20 13 51 コナーがフランス革命に関わってくるかもね。 - 名無しさん 2012-04-21 11 08 02 というか発売前情報を見れば見るほどwktkが止まらないんだが。ubiの看板だし力入ってるだろうな。 - 名無しさん 2012-04-20 20 17 26 とにかく早く新しい戦闘を見たい - 名無しさん 2012-04-21 01 27 59 期待しているゲームほど情報は遮断しといたほうがプレイしたときの驚きも大きい、というわけで発売されてクリアするまでwikiはみない事にしよう - 名無しさん 2012-04-22 00 04 59 海外で発売されてからは俺もネタバレ防止で見るのやめるけど、それまでは情報を見て期待度を高めるなぁ。ってか、wiki見ない宣言をわざわざwikiでするなよw - 名無しさん 2012-04-22 08 14 19 あーもうこりゃGOTY確実だわー http //www.gewaku.com/archives/6045709.html - 名無しさん 2012-04-22 10 41 40 あえて期待しないでおこう。で、実際にプレイしたときに悶えるほど楽しむ。 - 名無しさん 2012-04-22 14 11 37 雪の表現がすばらしそうだな。 - 名無しさん 2012-04-24 15 31 53 コナーって両親いないのかな? - 名無しさん 2012-04-29 21 58 06 父親はイギリス人だから分からんけど、母親は死んでるかもね。幼い頃に集落が焼き払われたのがきっかけでアサシンになったんだし。 - 名無しさん 2012-04-29 22 28 57 アサシンブレードはないの? - 名無しさん 2012-05-05 04 40 35 聞く前にwiki内を検索しろ。発売前情報に書いてある。 - 名無しさん 2012-05-05 06 30 17 エツィオ、リベレーションで顔の傷増えたように思うけどモンテリジョーニで生骸布を探した跡なのかな? - 名無しさん 2012-05-05 10 38 51 聖骸布探索で怪我をしたのはマリオ伯父さん。左目のでっかい傷。 - 名無しさん 2012-05-05 15 34 51 チェーザレを倒してデズモンドが「襲撃の後にも帰ってきたのか」の時に探したのかなと - 名無しさん 2012-05-05 16 50 54 PoEのページ見て言ってるんだよね? ちゃんと読んだ?その時点で既に聖骸布はモンテリジョーニにはないよ。 - 名無しさん 2012-05-05 18 58 32 ごめんちゃんと見てなかったわ - 名無しさん 2012-05-05 23 46 33 トレーラーのイギリス軍、どこかで見たと思ったらパイレーツオブカリビアンか - 名無しさん 2012-05-05 15 17 00 エンバーズでエツィオがユンに渡した箱の中身って何なのか判明してますか? - 名無しさん 2012-05-07 23 03 06 ↓の公式ページで、フェイスブックやツイッターでの共有をして、1,776,000回になったらゲームプレイトレイラーが公開されるそうだ。 http //assassinscreed.ubi.com/ac3/en-GB/unite/index.aspx - 名無しさん 2012-05-08 08 16 26 ゲームプレイトレーラーって、PAX EASTで公開された10数分にも及ぶという奴かな!? いい加減実機映像見たかったから嬉しいな - 名無しさん 2012-05-08 16 34 52 顔本にポストした! しかしまだ遠いなw - 名無しさん 2012-05-08 19 14 48 新しい短いトレーラー(足を射抜かれた敵が這って逃げるやつ)とかアングル変えただけの実機映像みたいだけど。というか今までも映像も結構そのパターンな気がする。長いトレイラー早くみたいな。 - 名無しさん 2012-05-08 23 12 53 今回はアサシンブレードの刃は短剣としても使用できるっぽいな - 名無しさん 2012-05-08 23 52 09 だからあれはティザーで、全編観たいなら上にリンクが貼られてる公式サイトの特設ページからツイートか、Facebookでのポストをしないとダメなんだってば。全編は10分を超える長編らしいぞ。 - 名無しさん 2012-05-09 07 19 52 新アサシンブレードカッコイイわ。ナイフとして持ちなおすシーンで震えた。 - 名無しさん 2012-05-08 23 59 21 かっこいいっちゃかっこいいがそれを実機で表現できるかだな - 名無しさん 2012-05-09 11 22 33 だから実況映像のティザーだっての。カメラワークは加工されてるけど、それ以外はゲームプレイそのまんま。全編10分以上にも及ぶゲームプレイ映像の一部なんだよ。 ってか、アサブレをナイフに切り替えるのは別に技術的に難しく無いだろ。 - 名無しさん 2012-05-09 11 31 48 実際に使うと面倒だな - ナマハゲ 2012-05-09 12 22 01 実用的にどうだろうとカッコ良ければそれでいいや。ロマンだぜ。 - 名無しさん 2012-05-09 19 34 15 実機でこれだからかなり綺麗になったな - 名無しさん 2012-05-09 20 06 44 短めのプレイムービー出てたが、凄まじいクオリティだな。画質というよりも動きのそれっぽさとかが。 - 名無しさん 2012-05-11 20 01 48 H男編みたいに防具があるかはわからんけど、あるとしたら着脱可能にしてほしいな。防具の切り替えはできてもバニラには戻せなかったから。 - 名無しさん 2012-05-11 21 28 06 新しいトレイラーもカッコイイな。戦い方もだいぶ変わってる。今までのカウンター中心の戦いじゃなくなるとは聞いてたけど操作感も刷新されてそう。 - 名無しさん 2012-05-11 21 31 57 発売前情報のページ見てたら判るけど、今作では今までの主人公のモーションを一切流用してないらしい。 - 名無しさん 2012-05-12 08 22 25 モーションがやばいな。こりゃPC版で60FPSでプレイしたら堪らんぞ - 名無しさん 2012-05-12 23 36 11 たしかに素晴らしい動きだ。今更だけどトマーホークがメイン武器の主人公ってのも珍しいな。 - 名無しさん 2012-05-13 01 01 25 黒人・女性はまだしも、そもそも社会的なマイノリティが主人公のゲームが少ない。主人公に感情移入させないと販売数落ちるからね。 - 名無しさん 2012-05-13 07 20 16 そういえばトマホークはネイティブアメリカンの武器だったな - 名無しさん 2012-05-13 17 58 26 先住民の血を引きながら合衆国につくのも難しい話だよな。 - 名無しさん 2012-05-13 21 54 42 だから、「必ずしも体陸軍に味方する訳じゃない」って言ってるじゃんw ところで、ゲーム開始の時点ではアメリカ合衆国は無いよ。 - 名無しさん 2012-05-14 09 45 11 まあ距離を置きつつも独立に手を貸すんだろ?どこかでワシントンがリンゴを手にするのが気がかり。 - 名無しさん 2012-05-14 20 10 20 まぁ、そこらへんは販売されてからじゃないとわからないな。じっくりまつとする。 - 名無しさん 2012-05-14 20 56 10 下の人が言ってるとおり発売されないと分からないけど、多分違うと思う。コナーはあくまでも自分達ネイティブアメリカンの居場所を守る事と、アサシンとして人々の自由意志を守る事(間接的にテンプル騎士団を阻止する事)が主目的。新大陸に行く人は(カトリックと比較すると)反体制的なプロテスタントの人とか、経済的な成功を求めた貧民が殆どだったから、テンプル騎士団は植民地側にはあまり多くないから、テンプル騎士団の暗殺=イギリス側の将校とか指導者の暗殺という事が多く、結果的に独立を支援となるだけだと思う。 - 名無しさん 2012-05-14 22 08 09 なるほど説得力あるな。歴史の勉強して予習しよ。H男編の時も当時のヨーロッパ史を調べてみると面白かった。 - 名無しさん 2012-05-14 22 32 38 絶版だけど、友清理士の「アメリカ独立戦争」ってのがオススメ。一般向けじゃない専門書でも大丈夫なら、斎藤眞の「アメリカ革命史研究」も良くまとまってる。 - 名無しさん 2012-05-15 07 17 48 ちなみに、「革命史」の方は大学出版会だから単価が高いけど、大抵の図書館には有るから借りて読むと良い。友清氏の方は、一応復刊ドットコムにも上がってるから、投票して見ても良いかも。 http //www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=31606 - 名無しさん 2012-05-15 07 35 33 都市とは別にローマ以上のフロンティアがあるんだからすごい広さだな。無印での都市の外はひょろひょろした道が続いてたイメージ。今回はまさにフロンティア感がある。 - 名無しさん 2012-05-14 20 14 53 ローマとの違いの一つが崖を上れる事だな、BHは郊外の崖のせいで自由に進めなくて不便だったからな - 名無しさん 2012-05-14 21 42 42 結構武器が多いから選ぶ苦労するな・・ - 名無しさん 2012-05-15 20 53 57 噂になってたCoopは無いっぽいね。妄想広がりんぐだったのに... - 名無しさん 2012-05-16 18 03 55 それは良かったそれでトロフィー出たら発狂してたわww - 名無しさん 2012-05-16 19 58 01 珍しく、日本のファンも海外ファンも求めてる内容なのにね。DLCでも良いから欲しいわw - 名無しさん 2012-05-17 00 15 44 Coopってなにができるって予想だったの?離れた場所に居る二人の敵を弟子みたいに同時に暗殺とか? - 名無しさん 2012-05-17 01 15 20 2chに書き込まれてて、俺が一番wktkしたのは「砦とかに立て篭もるターゲットを暗殺するため、一人が入り口の敵兵を誘き出し、侵入した二人目が建物内で戦闘を起こしてターゲットを燻り出し、三人目が護衛に囲まれたターゲットに煙幕を投げつけ、最後の一人が華麗に暗殺!」みたいなやつ。 - 名無しさん 2012-05-17 09 13 15 それとか、「パーティーでの護衛任務で、一人は高台から要人に近づく人物を鷹の目で識別し、二・三人目が手分けして刺客を抹殺。ところが、その二人が刺客の一行に手間取っている間に、別の方から新たな刺客が!あわや失敗、というところで人混みに紛れていた四人目が煙幕を投げつけ、足止めした事で事なきを得た...」とかね。 - 名無しさん 2012-05-17 09 22 14 まぁ、そう考えてる通りにはいかないんじゃないだろうか - 名無しさん 2012-05-17 10 17 23 何ができる予想だったのか、って聞かれたから答えたんだよw - 名無しさん 2012-05-17 11 41 30 その予想に突っ込み入れちゃったの。夢壊すようなこと書き込んで悪いと思ったよ、ごめんね - 名無しさん 2012-05-19 09 54 48 ただ繊細な暗殺を複数で協力してやったらギスギスしそうな気がするな…。でも、いつかやってはみたいからシリーズでそのうち搭載されるのを期待しておく。まあ、iiiでの刷新&ボリュームアップを考えたら今回はなくてよかったのかも。 - 名無しさん 2012-05-17 18 51 15 GTAとかみたいにマップを四人で走り回れるだけでも最高に楽しいと思ったんだけどなー - 名無しさん 2012-05-17 08 59 55 今のところ発表されてないけど、導入して欲しいシステムとかある?コープ以外でw - 名無しさん 2012-05-20 10 00 13 ソロで導入してほしい要素は結構新作に搭載されてるな。マルチはもっと新モードも欲しいけど。 - 名無しさん 2012-05-20 23 34 57 俺は、もうちょっとしっかりした教団運営システムが欲しいかも。それぞれの弟子にいろいろ得意不得意が有ったりとか、様々な部門に配置できるとか - 名無しさん 2012-05-21 08 38 42 いっその事弟子システムは廃止してもいいと思ってるんだがね、弟子が強すぎるし、設定的にも今作は弟子システムないんじゃないか? - 名無しさん 2012-05-21 09 37 26 ストーリー的に、ってのは正直俺も賛成だけど、発売前情報のページ見てくれ。弟子システムが残るのは確定だから。まぁ今までとは違う使い方になるのかもね。 - 名無しさん 2012-05-21 11 40 58 発売前情報と実際発売されたあとの情報の違いはRでも沢山あったから、俺はなんだかんだで弟子システムはないんじゃないかと思うけど - 名無しさん 2012-05-21 22 26 37 一度ハッキリと搭載されると宣言したからには、搭載されるだろ。Rとは違って、開発期間も人員も多いし。 - 名無しさん 2012-05-22 07 10 47 開発3年で今年の10月の終わりにローンチなのにまだ何もできてないなんてありえないし、ある程度目処が立ってる事柄しか言ってないだろうしね - 名無しさん 2012-05-22 15 13 47 そもそも、Rの時の「発売前情報」は公式ソースじゃないガセネタが多かったしね。企業活動をなんだと思ってるのか知らんけど、あると言ったものが実際には全くないって事はそうそうないでしょ。まぁモラルの低い企業ではそれが常態化してるとこもあるけどね。 - 名無しさん 2012-05-22 22 00 51 鮮やかな殺陣が決まったあとはそれをスローモーションとかでみたいな。 - 名無しさん 2012-05-21 17 12 30 あとは一辺倒な攻撃じゃ倒せないさらなる強敵。 - 名無しさん 2012-05-21 17 15 12 パターンが分からないようにしてほしい - 名無しさん 2012-05-22 09 30 09 個人的には、2のモンテリジョーニ・BHのティベレ島的なアジトをもっと改良出来るシステムにして欲しいかな。防衛設備を整えたりとか、弟子を訓練するための施設を整える事で弟子の能力上昇が早くなったり、まぁ見た目も変えられたりとかね。 - 名無しさん 2012-05-22 22 05 49 まぁ一番は、デズモンド編を充実した内容にして、ストーリー的にも取り敢えずの区切りをつけてくれることかなw - 名無しさん 2012-05-22 22 07 32 先祖編もしっかりした内容じゃないと嫌だけど、現代編も過去作の先祖編くらいにはしっかりしてないとデズの最後ってのが納得できないよねw 現代NYで弟子を集めたり...テンプル騎士団(アブスターゴ)の支社を襲撃して金を奪ったり... 間違いなく入り切らないねw - 名無しさん 2012-05-23 09 01 19 現代編が先祖編並の内容になるとは思えないなぁ。なって欲しいけど。 - 名無しさん 2012-05-23 10 56 49 皆で主人公がどのように出てくるか予想しようぜ - 名無しさん 2012-05-23 21 41 50 アニムスを使う目的にもよるんじゃない?無印ならアルタイルがリンゴと最初に関わる部分から始まるし、流入現象も必要だったH男編では最初から人生をたどってるし。 - 名無しさん 2012-05-23 23 28 00 焼かれる村を呆然と眺めるシーンからとか? - 名無しさん 2012-05-23 23 29 16 まずは平和な村のシーンからだろ、動物を狩るシーンからとか - 名無しさん 2012-05-24 00 06 38 白人植民者に迫害されるインディアンの少年2~3人。それを木陰から見ている少年コナー君。ホームアローンばりのトラップで白人を撃退し、彼らを助け出す。白人達の様子を見るために、近辺で一番高い崖に登る。ここでタイトルが出る。そして、村に帰ると母親に白人と関わりを持つなと諭される。落ち込んだ彼は父の様に慕っている村の長老の元に行き、愚痴。そのうち水汲みを頼まれ、村から離れた川に行く。帰ってくると様子がおかしい...。村が白人の襲撃を受けているのだ! - 名無しさん 2012-05-24 09 16 35 殆ど2のパクリだなw - 名無しさん 2012-05-24 16 20 42 何事も無かったかのように普通に出てきて途中の回想で過去を明かすとか - 名無しさん 2012-05-24 17 17 12 木登りしてそう - 名無しさん 2012-05-25 22 15 12 というか、最初は少年なのか? 最初から青年かと思ったけど。 - 名無しさん 2012-05-26 08 56 47 事前情報で幼少期の主人公が公開されてるからそうなんじゃない?回想って形で入るんなら別だが - 名無しさん 2012-05-26 10 06 11 過去の謎を追いかける話はもうやっちゃったわけで、ストーリーをどういう方向に引っ張ればいいのか俺には見当もつかない。 - 名無しさん 2012-05-28 21 18 30 大神殿に入るための何かが要るとか、コナーが大神殿から何かを持ち出しちゃったからその場所を確認するとかじゃない? - 名無しさん 2012-05-29 07 12 29 犬神殿に見えてしまったWw - 名無しさん 2012-05-29 08 52 12 デズモンドがコナーの記憶に入る理由とかはそんな感じなんだろうけど、コナーのほうのドラマをどうシリーズ全体の話につなげるかがね。「ファームとアブスターゴ社の成り立ち」みたいな感じかなあ? - 名無しさん 2012-05-29 18 13 01 あれ?デズモンドの時代、被験体16号の所ってエツィオの子孫じゃなかったっけ?アルイタイルは含まれなかったと思うんだが - 名無しさん 2012-05-31 23 49 41 アルタイルの子孫ではなかったよね。直しておいた。 - 名無しさん 2012-06-01 00 00 09 おお!早速直してくれて有難う! - 名無しさん 2012-06-01 00 05 37 Rの方も気になるなぁ。直してもいいかな? - 名無しさん 2012-06-01 17 33 47 一応、修正しておいた方が良いね - 名無しさん 2012-06-02 08 30 32 Rの方、直しておいたよ - 名無しさん 2012-06-03 19 40 41 【アサシン クリード リベレーション】Android携帯向けコンテンツ「ホームアプリ(525円)」と「ライブ壁紙(315円)」の配信決定!本日よりDL可能です!!添付のQRコードをAndroid携帯から読み取ってください→ http //t.co/MtcAZyP6” - 名無しさん 2012-06-01 15 39 54 wikiの発売前情報が充実してきてるのに日本の公式サイトはまだムービー貼っただけなのかね - 名無しさん 2012-06-01 17 50 27 管理人さんのお陰だね~。現状では、これ以上何を望めば良いのか分からないぐらいw - 名無しさん 2012-06-02 10 19 17 あとはE3を待つのみだな。UBIは日本時間でいうと5日の朝7時ごろからだね。って、見れねぇ! - 名無しさん 2012-06-02 13 10 19 Assassin s Creed III Liberation!! Vita買わないといけないけど、嬉しいな! Bloodlineの二の舞にはならないでほしい。 - 名無しさん 2012-06-03 09 20 19 そのうちアサシンクリード:リベレーションオブリベレーションとか出そうで怖いわw まあ楽しみだわ。女主人公だもんね - 名無しさん 2012-06-03 10 40 00 Liberationのソース記事、誤訳多すぎて驚いたw ソースのソース見たら、主人公はリーダじゃないじゃんw とりあえず直しといたけど - 名無しさん 2012-06-03 12 03 31 おおお Vitaで女主人公で…!しかも3と同時発売だって!?ほんと楽しみだ - 名無しさん 2012-06-03 19 28 05 こっちもE3で映像出ると良いね。やっぱり動いてるとこ見てみないとどれぐらい期待できるのか分かんないし。 - 名無しさん 2012-06-03 20 36 35 何気に3の発表前にあった3は女性アサシンが主人公って嘘情報が本当になったな、あれは舞台が第二次世界大戦ってなってたけど - 名無しさん 2012-06-04 11 12 58 アニムスに繋がれるのはデズモンドじゃないなら誰なんだろうね。被験体18号とか? 先祖が女性だから被験体も女性だろうか。 - 名無しさん 2012-06-04 11 51 43 デズモンドだって先祖にマリアとソフィアがいるんやで・・・ - 名無しさん 2012-06-04 19 44 50 プレイ映像やばいな、今までのシリーズが霞んで見える - 名無しさん 2012-06-05 12 05 10 Liberationて日本語版のカタカナ表記どうすんだww 「リベレーション」だとまずいのでは - 名無しさん 2012-06-05 16 48 41 E3に向けてのトレイラー出てたけど格好良すぎ。惚れる。 - 名無しさん 2012-06-05 18 15 26 他のゲームのトレイラーもすごいの揃いだったが。iiiのライブデモの動画もヤバイな。Rの馬車戦みたいなイベントバトルっぽいが、海戦もあるし。キャンプの様子もリアル。さりげない動作もいい。 - 名無しさん 2012-06-05 18 38 13 俺も痺れた…。もう既に神ゲー確定っぽいわ。これから発売日までが長く辛い時間になるんだよな……。PSVitaの購入は今まで考えてなかったからどうしようかな。アサクリ以外にやるもんないから購入に戸惑う。PSPが勿体ない感じがして…。 - 名無しさん 2012-06-05 22 29 41 ゲームプレイデモ凄い良かったけど、あれ全部フロンティア内での様子なんだよな....凄いなぁ。 出来れば街中の様子とかも観たいな。 - 名無しさん 2012-06-06 08 17 40 海戦でトマホーク持ってた奴 コナー? - 名無しさん 2012-06-06 13 55 13 ボストンの映像すげえ。 - 名無しさん 2012-06-06 14 33 24 Assassin s Creed III - E3 2012 Trailer! Assassin s Creed III - E3 2012 Boston Stealth Walkthrough - 見つけた 2012-06-06 14 55 29 見つけた、ってその動画を? 昨日からここの動画ギャラリーに有るけど。 - 名無しさん 2012-06-06 16 35 47 ムキになるなって - 名無しさん 2012-06-08 00 05 35 導師の帰還でアルタイルが教団に帰ってきた時、最初にアルタイルに同調してくれた青年って、マリクの息子だったんだな。アルタイルとマリクの見えない絆に感動した。知った時は思わず鳥肌がたったよ。 - 名無しさん 2012-06-08 03 18 44 あ、3の雑談掲示板なのに関係の無い事書いてしまった…。すまん…orz - 名無しさん 2012-06-08 03 20 27 ちなみにそれってどこの情報なの? - 名無しさん 2012-06-08 09 26 53 海外アサクリwikiだよ - 名無しさん 2012-06-10 16 15 10 ↑兄弟に安全と平和を - 名無しさん 2012-06-08 07 25 41 あんな中途半端で「よくある質問」載せたのだれだよ... 載せるならもうちょっと頑張ってからにしろよ。 - 名無しさん 2012-06-08 08 08 28 それよりもちょんまげって書いた奴出て来い - 名無しさん 2012-06-08 09 25 33 女性主人公のAvelineってなんて読むんだ? - 名無しさん 2012-06-08 19 37 25 アヴェリーンじゃね。 - 名無しさん 2012-06-08 20 57 50 それ英語読みじゃね? フランス語だぞ。 - 名無しさん 2012-06-08 22 09 41 アヴリーヌでいいんじゃない? - 名無しさん 2012-06-09 18 13 58 そのうち日本語版が出るからそれまで待てば良いんじゃない? - 名無しさん 2012-06-09 19 19 47 海外wikiみたいに、AC世界全体を網羅した百科事典のwikiを日本語版でも作りたいなぁ。俺が管理人やったら、皆さん編集とかやってくれます? - 名無しさん 2012-06-11 20 53 20 いままでのパッチワークだとしても大変な作業になるし、iiiでひと段落してからの方がいいんじゃないか? - 名無しさん 2012-06-12 02 04 05 やっぱりそうですよね。ここの管理人さんもお忙しいでしょうし。じゃぁまたその頃に...。 - 名無しさん 2012-06-12 08 19 30 おおう、ぜひ作ってください - 名無しさん 2012-06-12 21 15 12 コナー髪型、オールバックだった - 名無しさん 2012-06-12 16 36 53 エツィオ・サーガですって! それよりエンサイクロペディアの日本語版が熱いね http //www.ubisoft.co.jp/ac3/eziosaga/index.html - 名無しさん 2012-06-12 21 47 21 今さらエツィオ・サーガって…。今までの買った人はどうすればいいんだ?詐欺みたいだ…。特典だけ売ってくれよ。 - 名無しさん 2012-06-12 22 21 49 言えてる。スペシャルエディションといい、発売日に買った奴が一番損してるわな - 名無しさん 2012-06-12 22 54 31 全くだ。頼むからエンサイクロペディアを普通に売ってくれ。ソフトはもう三本ともあるっての。 - 名無しさん 2012-06-13 13 23 47 全部発売日に買ってるけど、まったくそんな風には思わないな。PS3はBD1枚に2とBhとReが入るし、ディスク入れ替える手間がなくなって嬉しい。大歓迎だ。 - 名無しさん 2012-06-13 15 05 59 だね。欲しく無いなら買わなければ良いだけの事。辞典が欲しいなら、この商品の特典なんだからこれを買わないと手に入らないのはしょうがない。1万払ってまでは要らないならそれまで。 - 名無しさん 2012-06-13 15 21 21 だって全部で5000だけだろ? 「アサシンクリード預言」の時みたいにエンサイ出してくれねぇかな・・・サントラもだけど - 名無しさん 2012-06-13 22 22 34 エンサイクロペディアを普通に売れって言うけど、普通に売ることが企業にとってどれだけ大変か分かってなさすぎ。特に外資系なんだから - 名無しさん 2012-06-13 18 21 41 ギリギリ衝動買いできちゃう値段。くやしい…けど…買っちゃうよ…ビクッ、ビクン。 - 名無しさん 2012-06-13 15 59 01 損、損とか言ったってしょうがないじゃん。時間が経てば廉価版とかこういうのが出るのは当たり前なんだから。その時を楽しみたいから買ったんだろ?まあエンサイクロペディアとサントラ欲しいから買うかなあ。ただ、早く予約しないとすぐに - 名無しさん 2012-06-13 19 37 23 うわぁああああああああ!!!amazonの競争に負けたぁああああああああ!!!!超豪華特典欲しかったorz - 名無しさん 2012-06-14 21 48 01 楽天とか公式ショップとか - 名無しさん 2012-06-14 21 54 00 一応、競争に負けた後に直ぐに楽天で予約したんだ(+ω+) 超豪華特典が欲しかったあまり、思わず叫んでしまったorzごめんね、わざわざ有難う…(´д`) - 名無しさん 2012-06-14 22 25 26 人生は失望の連続さ by マイルズ君 - 名無しさん 2012-06-15 00 03 45 エツィオ・アウディトーレ ガントレットっていうアイテムが発売予定だが…期待していいのか、これは?振ればアサブレ出るなら欲しいんだけど。 - 名無しさん 2012-06-15 04 30 46 ↑予約しようと思ったけど、サーバー重くて接続出来ず、時間差でようやく予約出来ると思ったら売り切れてた…。ショックだ…。 - 名無しさん 2012-06-16 00 56 46 エツィオサーガってUBIメンバーズではまだ始まってないよね…?一応チェックはしてるけど不安で不安で仕方がない - 名無しさん 2012-06-15 14 00 28 と思ったらUBIメンバーズのことを勘違いしてた…危なかった… - 名無しさん 2012-06-15 15 49 20 ⅢもそうなんだろうけどアサクリシリーズのPC版って完全な日本語版はないの?日本語マニュアル付き英語版とかしか見ないんだが - 名無しさん 2012-06-16 16 20 24 欧米に比べて元から売り上げが少ないのに、更にPC版は少ないからかな?でもコンソール版には吹き替え・字幕作ってるんだからそのまま使えそうだしなぁ。・・・詳しい人よろしくw - 名無しさん 2012-06-16 16 52 09 BHとリベは日本語字幕できたはず。ちょっと面倒だけど - 名無しさん 2012-06-16 23 18 18 聞いた話じゃアサクリ1はPS3とかにないミッションがあるらしいが規制されたの? - 名無しさん 2012-06-17 08 10 05 無い - 名無しさん 2012-06-17 08 18 33 たしかPC版しかなかったんじゃなかったかな? - 名無しさん 2012-06-17 19 21 43 爆弾は消えちったかな? - 名無しさん 2012-06-17 22 13 28 3でエツィオやアルタイルの名前が出てくるのか気になる - 名無しさん 2012-06-20 16 40 50 そりゃ出るでしょ。むしろ現代編でデズ君とダニエル・クロスとの激しい戦いを見たい。 - 名無しさん 2012-06-22 22 59 08 ダニエルの存在忘れてたわw でも資料のダニエルがチャラ男なだけにマルチのダニエルの声に違和感あるんだよな - 名無しさん 2012-06-22 23 01 08 強敵との対決とかはもっと指向を凝らしてほしいな。大導師戦や、チェーザレ戦とか燃える展開なのに作業感あるのは…。Rの船を追いかけるシーンや、bhの枢機卿を暗殺するサブクエとかあれだけできるんだからさ。 - 名無しさん 2012-06-23 01 56 44 やっぱり敵の体力が無駄に多いと萎えちゃうよね… - 名無しさん 2012-06-23 08 35 49 ボス戦なら体力が多いのは別にいいんだけど、先頭にメリハリをつけて欲しいんだよね。ザコと同じパターンで倒せちゃうのはね…。 - 名無しさん 2012-06-23 21 25 57 ボストンステルスの動画で弟子っぽい人が出てたけど、今作では一緒に戦闘してはくれないのかな? 変装もしてたね。 - 名無しさん 2012-06-23 10 07 19 弟子じゃなくて協力者かもしれんぞ、コナーの設定的に弟子を取る理由がないし、そっちの方が自然な気がする - 名無しさん 2012-06-23 18 45 03 確かに設定とかストーリー的にはその方がずっと良いね。でも、それだと従来の弟子の育成・派遣とかのシステムを全部捨てることになっちゃうけど... どうなんだろうね。 - 名無しさん 2012-06-23 19 51 40 アサシンクリード3:レディーリバティーだとさ!11月15日だとさ! - 名無しさん 2012-06-23 10 31 44 えっと...ここのニュースページに掲載されたのを見て言ってるんだよね? - 名無しさん 2012-06-23 10 44 57 ↑暖かい歓迎だ - 名無しさん 2012-06-23 23 01 08 アサクリ3、11月15日に発売だとよ!! http //t.co/7UfkFgY0 - 名無しさん 2012-06-24 00 50 40 先は長いな。英知の導きがあらんことを。 - 名無しさん 2012-06-24 03 40 51 やっぱ今まで通り二週前後で発売か - 名無しさん 2012-06-24 10 55 05 12月じゃなかったかー - 名無しさん 2012-06-24 01 02 01 レディリバティとの連動要素って一体何だろう? 気になるわぁ… - 名無しさん 2012-06-24 10 56 39 限定版は・・・・まあ出ないかw - 名無しさん 2012-06-24 12 26 34 つまりアサクリ3とvita;レディーリバティーは日本では11月15日に発売って事なの? - 名無しさん 2012-06-24 18 33 19 それであってるよ。同時発売 - 名無しさん 2012-06-24 19 53 15 PVとかでよく見る必殺仕事人みたいに敵兵を吊るし上げるアレ、かっこいいけど何のメリットがあるんだ?エアアサシンもあるしよくわからないんだよな - 名無しさん 2012-06-24 19 45 28 注意を引くためとかもあるんじゃね? プレイ動画で吊し上げたのを見せて敵を誘導するシーンあったし - 名無しさん 2012-06-24 19 54 30 なるほど、所でアレって投げナイフの一種らしいが敵を吊るすときどうやってるんだ?首に縄を掛けてるのかナイフをさしてるのか - 名無しさん 2012-06-25 20 41 17 プレイ動画で吊し上げた時に足が動いてるから多分首に巻きつけてるだけだと思う。ナイフ刺したら死んじゃうし。まぁ首吊られても死ぬけど - 名無しさん 2012-06-25 22 51 41 ナイフ刺しても即死はしないだろ 血とかで判断した方が良いのでは? と言う訳でちょっと見てくる - 名無しさん 2012-06-25 22 58 08 見てみたがよくわからなかった・・・ - 名無しさん 2012-06-25 23 02 04 血は出てなかったよ - 名無しさん 2012-06-26 22 03 37 自分が地面に降りる時、敵との間に肉壁ができるからね。銃弾を撃たせてリロード中にキル みたいなのかと思ってたんだがPV見る限り違う気がする - 名無しさん 2012-06-25 22 54 41 なにより格好いい - 名無しさん 2012-06-25 14 03 29 アサシンクリード 3 レディリバティに関しては、当wikiで攻略などを扱うべきでしょうか? それともやはり別のwikiを作る方が良いでしょうか?新しいwikiを作る場合、本管理人には運営が無理ですので他の方に運営をお願いする事になると思います。 利用者の皆様のご意見をお願いします。 - 管理人 2012-06-29 10 41 16 このwikiでまとめたらいいと思います。第二トップページを作るとかやりようはいろいろありそうですし - 名無しさん 2012-06-29 11 29 03 どうせ別のwikiを作る気概と暇のある奴は(俺も含めて)いないだろうし、管理人さんには悪いけどここでやる方が良さげだね - 名無しさん 2012-06-29 17 15 22 3とレディリバティの連動要素もあるみたいだし、このWikiでまとめた方が編集上も便利なんじゃないかな - 名無しさん 2012-06-29 18 18 29 皆様、当wikiで扱うことに賛成してくださっているようですので、LLに関しても作成いたしました。 - 管理人 2012-06-30 14 21 59 乙! - 名無しさん 2012-06-30 18 52 43 3ではタカの目どうなってんだろ - 名無しさん 2012-06-30 12 38 57 遠くの物まで見えるんじゃね? - 名無しさん 2012-06-30 14 17 06 ブラザーフッドのルーシーを刺すところで、ジュノーが『汝と共にかの門をくぐる者あり。されどいまだその女を見ず』って言ってる女っていうのが、アブリーンにシンクロする人なんじゃないかと思った。アブリーンが女だから、シンクロするのも女なのかもって。 - 名無しさん 2012-06-30 18 18 14 そいつを探せともデズ君にいってたような - 名無しさん 2012-06-30 20 55 53 「イヴを探せ」って言葉だね。 - 名無しさん 2012-07-01 18 27 57 じゃあデズがアダム? - 名無しさん 2012-07-02 21 09 54 もう1つ気になるのが、リベレーションのラストで昔の地球が太陽フレアで崩壊するムービーで、赤ん坊抱いてる女性はまったく関係ない人なんだろうか。その女性が炎に襲われる直前まで映ってる男?も気になる。 - 名無しさん 2012-07-02 22 45 50 普通に夫婦だろうね。で、あれは女子供も関係無く皆死んだって事じゃないか? 少なくとも、あの火に焼かれたら助からんだろうから重要人物じゃないだろ。 - 名無しさん 2012-07-03 08 19 36 あそこのCG、クオリティ低い気がするのは俺だけかな。PSのFFみたいな感じだった・・・ - 名無しさん 2012-07-03 16 16 41 Rから一気にグラ変わったし、あのシーンだけ異質だったからそう感じたんじゃない? - 名無しさん 2012-07-03 21 19 46 2の隠された真実のムービーと同程度のクオリティだったよね - 名無しさん 2012-07-03 21 33 34 流石にそこまでクオリティ低くないわ>PSのFF - 名無しさん 2012-07-04 16 01 39 どちらも作ってる方法が違うから比較対象になんねえよ - 名無しさん 2012-07-05 16 34 17 Rise Trailer ってみんな何言ってるの? - 名無しさん 2012-07-05 16 39 06 「自分達の物を護る為、若さを捧げる時」とか「一度も目にした事の無い国の歴史を学ぶのを拒否した時」とか、何かの為にRISE(立ち上がる、決起)しようと思ったキッカケをそれぞれ語ってるね。 - 名無しさん 2012-07-05 19 04 33 なるほど、そしてアサシンが立ち上げるわけか - 名無しさん 2012-07-06 20 15 03 Assassins Creed Liberation - Extended Trailer - 名無しさん 2012-07-12 17 28 01 Extended Trailerの曲いいね - 名無しさん 2012-07-12 22 43 51 これだね。 Bat For Lashes - Glass http //www.youtube.com/watch?v=yeLNuQdfcQw - 名無しさん 2012-07-12 23 00 33 いいなこれ - 名無しさん 2012-07-14 13 18 21 Co-opモードあるってよhttp //doope.jp/2012/0723583.html - 名無しさん 2012-07-13 19 58 38 オオォ!! - 名無しさん 2012-07-14 15 54 22 Co-opモードには期待。6分位のプレイ動画出てたけどカッコよすぎ。捜索する敵のAIも進化してそう。捕まったフリして内部に潜入とかあったが、それを補助してたのが協力者かな。 - 名無しさん 2012-07-14 17 56 51 あれはCO-op関係ないと思うぞ、どちらかと言うと弟子システムとか娼婦システムみたいなのだろ - 名無しさん 2012-07-15 13 44 15 そこは間違えてないから大丈夫。娼婦システムって、誤解を生みそうな名前だwww - 名無しさん 2012-07-15 14 39 16 そうだな、じゃぁ誤解ないように売春システムで - 名無しさん 2012-07-15 18 38 34 まぁH男だし…。 - 名無しさん 2012-07-15 21 34 49 あれってCo-opなの? マルチのゲームモードの一種だと思ってた - 名無しさん 2012-07-15 16 14 26 マルチの一種で、coopだよ。別に矛盾しないよ? - 名無しさん 2012-07-15 20 27 52 ごめん。俺の認識では二人以上でNPCを倒すやつのことをCo-opだと思ってたから… - 名無しさん 2012-07-15 21 14 53 あ、普通にCo-opか。ごめん - 名無しさん 2012-07-15 21 16 51 このCoopってマンハントの敵がNPCになっただけじゃね? - 名無しさん 2012-07-15 21 16 06 おそらくそれが一番近い表現かもしれないが、どっちかというと本編での暗殺を複数で行う感じじゃないかな。 - 名無しさん 2012-07-15 21 37 08 ↑「本編」って、誤解を招く表現だったな。つまりシングルの暗殺ミッションの複数版のイメージだと言いたかった。 - 名無しさん 2012-07-15 22 26 41 時間制限あるし、恒例の謎レーダーあるし、プレイキャラクターは(恐らく)テンプル騎士だし、全然違うでしょ... 残念ながら。 - 名無しさん 2012-07-16 09 12 31 GTAみたいにシングルのマップをフレと走り回りたかったなー - 名無しさん 2012-07-16 01 36 51 それマジで実装してほしいわ - 名無しさん 2012-07-16 15 44 29 同意。馴れ合いになったとしても楽しそう。 - 名無しさん 2012-07-16 17 55 57 そういえば3のプレイ動画でタカの目使ってるシーンあったっけ? - 名無しさん 2012-07-17 21 13 52 見りゃ良いだろw ナイヨー - 名無しさん 2012-07-17 23 46 20 3の小説も出るんだね。翻訳版出してくれないかなあ - 名無しさん 2012-07-20 00 44 23 預言の小説が売れないと、続きは翻訳出ないだろうね。 - 名無しさん 2012-07-20 09 12 25 1とBh、Reの翻訳版も出してほしいけど、『預言』が出たっきり音沙汰がないところをみると売上的に難しいのかね - 名無しさん 2012-07-20 13 10 16 1とRの英語版買ったけど読む気しないわー。読みたいんだけどなー - 名無しさん 2012-07-20 14 41 18 みんな・・・このゲームをローカライズしてるか所を思い出せよ・・・ - 名無しさん 2012-07-20 20 04 50 そもそも日本ではアサシンクリードあんま人気ないし…英知の導きがあらん限り難しいだろ。 - 名無しさん 2012-07-20 20 43 12 翻訳版はフンダおばちゃんに頼むしかないのか… - 名無しさん 2012-07-20 20 55 16 2のころは検索ワードにあがらなかったアサシンも最近はあがってるしちょっとずつだけど普及はしてきてるんじゃない? - 名無しさん 2012-07-20 22 40 56 以前よりは知名度もずっと上がったよね。でも人気があって売れてるかというと、まだまだなんだよなあ。 - 名無しさん 2012-07-21 00 02 56 テレビには出てるんだけどね…秋葉原の広告とか映ってたし - 名無しさん 2012-07-21 12 01 11 調べたけど1が出たときの日本版の売り上げが10万くらいだって? - 名無しさん 2012-07-21 20 23 33 アサクリが売れてほしいと願う反面、マナーの悪い奴らに入って来てほしくないというジレンマ - 名無しさん 2012-07-21 21 56 57 マジでそう思うマルチで通報入れたほしいな - 名無しさん 2012-07-21 22 16 30 CEROのせいで売り上げ低くなってるけどガキが来ないだけマシ - 名無しさん 2012-07-22 11 47 54 なるほどね Z指定は売上にも影響するわな~ - 名無しさん 2012-07-22 14 43 15 あんま人気出ないでほしいかな自分は・・・・ - 名無しさん 2012-07-22 14 58 16 ゲームとしてはとにかく売れた方がいいんだろうけど、海外での売り上げがあるし、日本では、まぁ…。こんなことは言いたくないが、R18おかげで平和ってのもあるだろうな。wikiすら殺伐としてるゲームもあるし。 - 名無しさん 2012-07-22 15 17 15 にしても、ファンから売れないことを望まれるゲームも珍しいな。日本語版がよく作ってあるから、それは維持してほしいけど。 - 名無しさん 2012-07-22 15 24 38 日本語版が結構よくできてて楽しいからいい。でも人気が低いと小説とか周りのものにサービスが行かないからちょっと残念・・・ - 名無しさん 2012-07-22 16 00 01 日本でのあまり売れてないけど、その分他のゲームよりもアサクリを愛してる人が多い気がする - 名無しさん 2012-07-22 16 52 46 もっと売れてほしいと思う反面、あまり人気出ないままでもいいという意見にも頷ける。ここがあまり荒れないのもZ指定のおかげかもしれない。海外他社と比べてUBIはローカライズしっかりしてるし、現状でもありがたいんだけどね。海外限定版の豪華さを見る度、ちょっと羨ましくなる - 名無しさん 2012-07-22 17 03 16 アサクリに限らず、海外はアートブックにフィギュアにCDとか色々。日本は薄い紙切れだけってのが常態化してるしな - 名無しさん 2012-07-22 17 54 46 なんだかみんなの愛が伝わるコメだなwww - 名無しさん 2012-07-22 22 45 48 そうだな。一通り読んで、ああ愛されてるなって嬉しくなった - 名無しさん 2012-07-23 00 50 29 ロックオンがなしになったんなら今までロックに使ってたボタンはどう使うんだろう? - 名無しさん 2012-07-23 12 37 15 新動作や武器の切り替えとか?でもボタン配置の変更はシリーズ通して何回かあったよね。 - 名無しさん 2012-07-23 16 30 13 とりあえずリベの鷹の目とか武器ホイールみたいなことにならないことを祈ろう、せめてボタンコンフィグがあればいいのにな - 名無しさん 2012-07-23 19 52 53 いっつも思ってることだけどさ、マルチの方がグラよくね? - 名無しさん 2012-07-23 17 17 23 禿しく同意。マルチこそグラを楽しんでる余裕なんかないんだから手抜きグラでいいのに。方やシングルはグラだけは回を重ねるごとに劣化してきてるというww - 名無しさん 2012-07-23 19 07 29 シングルはリアルになって来てるけど…荒いんだよな。マルチは鮮やかっていうか綺麗 - 名無しさん 2012-07-23 22 27 10 マルチは限られた範囲だから作りこめるんだろうな。Rのマルチはやってないからわからんけど。周りが歴戦のアサシンすぎてね…。 - 名無しさん 2012-07-24 02 26 29 そういえば、ACRになったら、なんであんなにデズモンドの顔変わったんだろ? - 名無しさん 2012-07-24 01 31 11 新しくモデリングしたんだろうが、無精ひげがはえたからってのもある。 - 名無しさん 2012-07-24 02 22 41 ここって誰かが話題振らないと途端に黙るよね・・・ - 名無しさん 2012-07-24 20 54 12 振ってよ - 名無しさん 2012-07-24 22 31 18 1も名作だ、と思う人はどこが名作なのかを述べて俺を納得させてください。 - 名無しさん 2012-07-24 23 20 39 1は大衆の中からターゲットに近づいて暗殺してたから「あ、俺いま暗殺してるぅ!」って気分を一番味わえたかな。あとアルタイルには重力があった。エツィオは重力を完全に無視した動きしてる。あと、ヴィディック博士に会える。 一番面白いのはBHだけどね! - 名無しさん 2012-07-24 23 46 49
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爆弾 初登場の新アイテム。 ピリ・レイスと会った後はかなり幅の広い使い方ができる便利な品。 使用者の用途に応じてアイテムを組み替えるて使える仕様。 攻撃・支援・陽動の3種類をストックでき、作成台で登録した爆弾は武器ホイールから追加作成が可能(作成台以外で改造はできない)。 前作までの煙幕もここに含まれる。 ピリ・レイスの店に飾ってある絵画からチュートリアルミッションが試せるので、1度使って見ると良いだろう(DNAのピリ・レイスミッションはこれ)。 ギルドチャレンジ「爆弾」も、これを一通りクリアするだけである程度埋まる。 今作ではアサシンブレードのカウンターキル無効を無効化、 体力がある時は剣のカウンターキルをカウンターダメージに軽減してしまう強敵「イェニチェリ」を吹き飛ばすのに特に役立つ。 材料は「街中にある復活する箱を開ける」「設置台を開く」「ピリ・レイスの店で買う」「アサシンの支配する街からの補給品」「死体をあさる」で手に入る他、 闇商人から完成品を購入するなどがある(闇商人の商品には名前が付いているが、武器として見れる名前は効果アイテムに依存)。 ケース 爆弾の使い方や運用法を決める物。 「どんな風に効果を発動させたいのか」がこの部品で決定付けられる。 3種類の爆弾で兼用するので、残り数に注意。 素焼きケース 敵や地面にぶつけた瞬間に効果が発動するタイプ。 即効性に長けるが、その分、射線の通らない場所を狙うなどの変則的な使い方ができない。 最も単純で、使い勝手も良く、入手頻度も多いので便利なケースなので使う機会が多いと思われる。 金属ケース 投げてから3秒後に爆発する時限式。 壁にぶつけても割れないので、壁に投げて反射させたり、遠くに転がしたりできる。 ガイドの放物線は転がる先まで表示されるので、かなり思い通りの場所に投げ込める。 時限式と言う特性上、攻撃・支援には不向きだが、陽動には最適。 ワイヤーケース いわゆる設置式地雷型。 箱を開ける動作と同程度の設置アクションが発生し、人が一定範囲内に入ると発動する。 発動条件となる人間には一般市民も含まれるため、かなり使い道が限られるケース。 また、敵兵に怪しまれて突き飛ばされて設置動作がキャンセルする、 攻撃を受けてもキャンセルするなど、事前の設置が望ましいタイプの爆弾。 粘着ケース 投げた場所や、当たった敵兵に張り付き、5秒後に起爆するケース。 時限式なので即応性に欠けるが、爆弾が起爆するまでの間にプレイヤーが自由なのが利点。 貼り付けた相手1人に確実に効果を発揮し、(爆弾投げの動作がやや遅いので)起爆するまでに位置調整して巻き込む数を増やすことも可能。 火薬 爆発による範囲を決定する材料。攻撃・支援・陽動で共有。 インド火薬<アラブ火薬<イギリス火薬の順に効果が広がる。 広ければ多くの敵を巻き込めるが、一般人を巻き込む可能性も上がる。 とは言え、非殺傷の支援爆弾の範囲は広い方が便利…なのだが、いつでも追加生産できるシステムなので、 高性能な火薬を使用する事で得られる効果は実感しにくい(数が余ってる火薬を使って連発すれば済むため)。 効果 攻撃・支援・陽動でそれぞれ独立したアイテムで構成されており、 文字通り「どんな効果が欲しいのか」で選ぶアイテム。 金属片 最もスタンダードな効果を持つ効果アイテム。 範囲内の人間にダメージを与え殺傷する。当然、市民も巻き込むので注意。 どのケースで作っても名前は「破片爆弾」。対イェニチェリ用決戦武器。 ダツラの粉 範囲内の敵を毒殺する爆弾。 効果が効果なだけに、ミッション中は効かない敵もいる模様。 どのケースで作っても名前は「毒爆弾」。 石炭の粉 範囲内の人間に爆風と音で攻撃するアイテム。 爆心地近くの敵には殺傷能力、距離が離れた敵には大きな音で一時的な行動不能を引き起こす。 攻撃と行動不能を同時に起こせる材料だが、入手する機会が少ない。 どのケースで作っても名前は「雷爆弾」。 羊の血 範囲内の人間を羊の血で血まみれにすることで混乱を引き起こす爆弾。 血をかぶった人間は混乱状態になり、無防備になるため一方的に攻撃できる。 やたら材料が手に入るので、前作等で戦闘時に煙幕を使っていたのと同じ様に使うと良いだろう。 こちらはタカの眼を使う必要もないので、使い勝手は良い。ただし効果はあまり長くない。 どのケースで作っても名前は「鮮血爆弾」。 まきびし 範囲内の人間が踏むことで、一時的に無防備になり、移動が止まる爆弾。 まきびしのイメージ通り、足止めに最適。また、戦闘中に使っても効果があるので便利。 どのケースで作っても名前は「まきびし爆弾」。 燐 どのケースで作っても名前は「煙幕」。 そして効果も前作までに登場した「煙幕」と同様の物。 範囲内を煙で満たし、視界を遮り、近場の人間は咳き込んで無防備になる。 効果の低い火薬を使えば大した効果範囲ではなく、最大効果の火薬でも前作ほどの効果範囲は無い。 そのため、弱体化した様に思われがちだが、爆弾の仕様として 「サブ武器ボタンですぐ使える」「その場以外に、狙った場所に投げられる」「(材料があれば)その場で追加生産できる」と言う利点があるので大きな問題にはならないと思われる。 スカンクの油 効果範囲内の人間に悪臭を付与し、周りの人間が遠ざかるようにする効果の爆弾。 周りを巻き込まないために使うのがベターだが、他の爆弾を使って無力化し、キルストリークを狙う方が手っ取り早いため、あまり使われないか。 どのケースで作っても名前は「悪臭爆弾」。 硫黄 大きな音を起こすことで範囲内の敵兵をおびき寄せる爆弾。 そのカテゴリーの通り、陽動に最適だが、範囲内全ての敵兵を引きつける欠点もあるため、暗殺にはやや不向き。 どのケースで作っても名前は「さくらんぼ爆弾」。 ペトラの塩 発動地点でモクモクと煙を出し続け、それを目にした敵兵を引きつける爆弾。 さくらんぼ爆弾と違って視界に煙が入っていない敵兵は目線すら向けないため、着弾地点の調整は必須。 クロスボウ等があれば、敵兵>>煙>>プレイヤーと配置し、寄ってきた敵を狙撃。 動かなかった敵兵>>死体>>プレイヤーと言う具合に、囮の死体を狙った場所に(近づかずに)設置する等ができる。 どのケースで作っても名前は「煙デコイ爆弾」。 偽金貨 範囲内に偽の金貨をバラ撒き、民衆と敵兵を集める爆弾。 通常の金貨撒きと違い、敵兵も様子を見に来て「民衆に殴られる」と言う効果がある。 陽動と(限定的な)無力化を図れる爆弾だが、当然周りに民衆がいなければ効果を発揮できない。 どのケースで作っても名前は「黄金爆弾」。
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テンプル騎士 ◆「地に足をつけて」 - Sequence 6 ランツは近くの屋根の上をぶらついていることが多い。見つけ出し、倒すことランツを見つける ランツを暗殺する フル・シンクロ条件 - アサシンブレードでターゲット殺害 報酬:800f ターゲットは探索エリア最南端の建物の屋上にいる タカの目を使ってターゲット視認またはターゲットがこちらに気づくと逃亡する 崩れた建物が多いがロス少なくフリーランしていれば追いつき暗殺できる ◆「ビラ破り」 - Sequence 6 ビラを破り、アウグスト・オベルリンを工房からおびき出し、見つけ出して倒すボルジアの宣伝ビラを破り捨てる アウグスト・オベルリンを倒す フル・シンクロ条件 - アサシンブレードでターゲット殺害 報酬:800f 最北端のビラの前には敵2人がいて、はがそうとすると攻撃してくるので倒す ターゲットは5カ所のビラをはがすと敵2人を引き連れて出現するので、アサシンブレードで倒す ◆「破門」 - Sequence 7 リストーロは教会の近くに隠れている。見つけ出し、倒すこと気づかれずにリストーロを発見する 気づかれずにリストーロ倒す フル・シンクロ条件 - リストーロをエア・アサシンで倒す 報酬:1100f ターゲットは教会の中庭に入ると出現する。内壁に掴まって降りて行き、ターゲットが現れた所でエアアサシンを使ってミッション完了。 ◆「射線」 - Sequence 6 絶好の位置から撃ってくるガスパール・デ・ラ・クロワを倒すガスパール・デ・ラ・クロワを倒す フル・シンクロ条件 - 45秒以内にアサシンブレードで標的を殺害 報酬:800f 追跡ルートは真っ直ぐ追うか迂回するか最初の閉じた門の横を登り、敵2人を避け、最後の門の右の梁を使い、その先1段乗り越える 右の桟橋→杭→桟橋→杭→ゴンドラ、少し漕いで昇降機、1段乗り越える ターゲットは最後のせまい砦内を一周してから銃をかまえて攻撃してくるので、その前に動きを見て暗殺 塀を2回越えると、その先は行き止まりになっていて、ターゲットが引き返してくるので、その時に煙幕で動きを封じてから倒すのが良い ◆「赤い手」 - Sequence 7 リア・デ・ルッソは浴場の遺跡の近くにいる。見つけ出し、倒すことリア・デ・ルッソを見つける フル・シンクロ条件 - アサシンブレードでターゲット殺害 報酬:1100f ターゲットはカラカラ浴場のトンネル入り口前にいる タカの目を使ってターゲット視認またはターゲットがこちらに気づくと逃亡する 逃亡開始時トンネルから北側(医者)の壁を上っていくので事前にルートの屋根上にいると簡単。ターゲットは常に屋根上を逃げるので普通に追いかけても倒せるが周りの敵に邪魔されやすい ◆「大物騎手」 - Sequence 6 ドナート・マンチーニはチルコ・マッシモにいる。見つけ出し、倒すことドナート・マンチーニを暗殺する エリアから離れ一般市民状態に戻る フル・シンクロ条件 - ドナート・マンチーニだけ倒す 報酬:800f ターゲットは馬に乗っていて広場に配置した部下4人の中心にいる 部下の動きを見ながら銃かボーガンで暗殺、または馬に乗って一気に近づいて馬から馬への暗殺 暗殺後は北西にあるテベル川に向かって逃げ、川を渡るといい
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登録日:2023/07/17 Mon 08 32 14 更新日:2024/08/10 Sat 03 23 25 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 23年クラシック世代 G1馬 Liberty Island お嬢さん オークス馬 サラブレッド サンデーレーシング ドゥラメンテ産駒 リバティアイランド リバティ島 三冠牝馬 中内田充正 川田将雅 怪物令嬢 最優秀2歳牝馬 桜の女王 桜花賞馬 樫の女王 牝馬 秋華賞馬 競走馬 競馬 自由の女神 道草を食う←文字通り 馬 鹿毛 君には冠がよく似合う。 大外一気の桜花賞。圧勝劇を演じたオークス。 大歓声に包まれ、悠々と駆け抜けた秋華賞。 ターフを駆けるたびに輝きを増す彼女が、 次に掴む冠は何色の光を放つのだろうか。 JRA ヒーロー列伝 No.96 リバティアイランド(Liberty Island)とは日本の競走馬。 ドゥラメンテ産駒初の2歳GⅠウィナーにして史上7頭目の三冠牝馬であり、彼女の活躍によりドゥラメンテは3世代連続GⅠ及びクラシックウィナー、そして三冠牝馬輩出を成し遂げた。 馬名の由来はアメリカ・ニューヨーク州にあるリバティ島(*1)。 目次 【データ】 【誕生】 【現役時代】2歳 3歳期待に応えた一冠目 父を彷彿とさせる衝撃の二冠目 史上7頭目への最後の一冠 ジャパンカップ〜あまりにも遠すぎた世界最強 4歳世界に挑む令嬢 【余談】 【データ】 誕生:2020年2月2日 父:ドゥラメンテ 母:ヤンキーローズ 母父:All American 調教師:中内田充正 (栗東) 主戦騎手:川田将雅 馬主:サンデーレーシング 生産者:ノーザンファーム 産地:安平町 セリ取引価格:- 通算戦績:7戦5勝(2023年現在) 主な勝ち鞍:22'阪神ジュベナイルフィリーズ(GⅠ)、23'牝馬三冠(桜花賞(GⅠ)、オークス(GⅠ)、秋華賞(GⅠ)) 表彰:22'最優秀2歳牝馬・23'最優秀3歳牝馬 【誕生】 2020年2月2日生まれの鹿毛の牝馬。 父は社台グループ(*2)が生んだ日本競馬の結晶体ともいえる超名血馬にして、2015年のクラシック二冠馬ドゥラメンテ。 母のヤンキーローズはオーストラリアの生まれで、現役時代はオーストラリアのGⅠレースを二勝しており、現役引退後は繁殖牝馬として日本に輸入された。 父ドゥラメンテも所有した名門一口馬主クラブ・サンデーレーシングの所有馬となった彼女は総額4000万円(1口100万円×40口)で募集され、栗東トレセンの中内田充正調教師に預けられることとなる。 【現役時代】 2歳 2022年7月に新潟の新馬戦でデビュー。鞍上には全国リーディング争いを繰り広げるトップジョッキーにして、中内田調教師と幼少期から縁がある(*3)川田将雅騎手が迎えられた。 そのレースで上がり3ハロン31.4という異次元の末脚を繰り出して圧勝、ドゥラメンテ産駒第3の大物として早くから大きな注目を集める事となる。 一方、この新馬戦前後での陣営の見立ては「能力は絶対的なものがあるけど取り扱いが難しすぎて下手したら1600mでも長いかも」というくらいだったそうな。 次戦は重賞初挑戦となったアルテミスステークス(GⅢ)。1番人気で出走するも直線で前の進路を失ってしまい、末脚を不発させてしまう。それでも最後は見事に脱出して前を目指すものの、キタサンブラック産駒のラヴェルをクビ差逃してしまい2着敗北。 後に陣営が語るところによると、中内田師からは牝馬三冠レースを見据えて馬群で我慢させる競馬をさせてほしいというオーダーがあった一方、川田騎手は身動きが取れなくなるリスクを危惧していた。最終的には鞍上が折れる形となり実際に2着という結果になったが、同時に「進路さえ開けば間違いなく脚はキレる」確かな感触も抱いたという。 とはいえそこで賞金も積めたので次走は2歳女王決定戦となる阪神ジュベナイルフィリーズに出走。前走は不利があった事もあって変わらず1番人気で支持される。 新型コロナウィルスに感染しながらも復帰した主戦・川田騎手を背に迎えて出走すると、直線で一気に決め手の末脚を弾けさせ、凄まじい勢いで各馬を抜き去るとそのまま後続に2馬身1/2差を付けて圧勝。力の違いを周りに示す快勝であった。 この功績が評価され、2022年度JRA賞では最優秀2歳牝馬のタイトルを勝ち取った。 3歳 期待に応えた一冠目 年が明けて2023年、牝馬三冠路線に乗り込んだリバティアイランドは第一戦・桜花賞に直行。 多くのトライアルを経てなお「リバティ一強」ムードのまま迎えた桜花賞。しかし陣営は当日のリバティアイランドをパドックで見てこう思ったという。 「あれだけ扱いが難しい馬だったのに不気味なほど大人しい」 いざレースが始まると3番枠からゲートだけはどうにか出したものの全く二の足がつかず後方4番手での競馬になってしまった。 遅いスタートによって内枠がかえって仇となり、中盤まで全くポジションを上げることができない展開が続く。様子を見守っていた中内田師曰く「俺の人生終わったかな思うた」 3コーナーから4コーナーにかけても同じく出遅れていたドゥーラが早めにポジションを上げに行ったことで外はブロックされていた格好となり、身動きが取れるようになった頃にはもう先団が600mのハロン棒を通過していた。 ここでようやく馬群の後ろから外へ持ち出し、最終直線へは最後方2、3頭のところから進入した。 先行したコナコースト、ペリファーニアが粘る展開の中、万事休すかとも思われたが、全体の上がり3F34.5に対して32.9という文字通り他馬が止まって見える大加速の末にまとめて差し切り、最後は3/4馬身差を付けて勝利。 当日週の阪神競馬場の芝コースは極端なイン前有利の馬場状態(*4)だったにもかかわらず、4コーナー16番手から不利な大外を通って、前が止まらない展開を直線だけで強引にゴボウ抜きしてしまったのである。 ドゥラメンテ産駒は3年連続クラシック勝利達成、桜花賞はディープインパクト産駒以来の連覇達成となった。 鞍上の川田騎手も相まって、その勝ちっぷりにかのハープスターを思い浮かべた人多数。 川田騎手は前年の桜花賞もスターズオンアースで勝利したことで史上6人目の桜花賞連覇を達成。 なお2023年からJRAが一部GⅠレースでジョッキーカメラの導入を開始、桜花賞がその第1弾として公開された。 海外同様迫力のあるレース中はもちろんレース後引き上げるまでが公開されており、そこでは彼から「お嬢さん」と呼ばれていることが明かされた。 レースも馬が前に行こうとせず結果後方からの競馬になったことを2着コナコーストの鮫島騎手と言葉を交わし、彼の騎乗を褒めるなど短い動画ながら好評を博している。 父を彷彿とさせる衝撃の二冠目 圧倒的なパフォーマンスから日本ダービー出走の噂もあったが次走は順当にオークスへ。ここでも桜花賞と同様に、否それ以上に「リバティ一強」ムードが強くなり、単勝1.4倍の圧倒的一番人気に推される。 なおそれでも母系と騎手と調教師が短距離血統(*5)と言う事を危惧する声もあった模様。 本番は3枠5番と内よりの枠から今度はスタートダッシュに成功。これを受けて川田騎手は無理に控えることはせずに中団の7番手につけ、最内で脚をためていく。そして、4コーナーを抜けると勝負所とばかりに直線で馬を外に出した。この時点で先行勢を既に射程圏に捉えており、馬なりで2番手に躍り出ると、残り250mで鞭を入れて先頭にいたラヴェルを交わす。 ここから更に後ろで脚をためていたハーパーとドゥーラが必死にリバティアイランドを追いかけるが、差は詰まるどころか広がる一方だった。 もはや敵なし!もはや敵なし!まさに別格!!これほどまでに強いのか!!! 結局、リバティアイランドは一度先頭に立ってから誰にも影を踏ませず、二冠牝馬の栄誉を手にした。2着のハーパーとの間についた差は実に6馬身。グレード制導入後のオークス馬最大着差記録であり、これ以上の記録はJRA発足後(*6)だと1975年のテスコガビー(8馬身差)という大記録だった。 勝ち時計も2 23.1と超高速であり、これは父のダービーから更に0.1秒も速い。そしてゴール時にはフジテレビで父のあの名実況もパロディされることとなった(*7)。 しかもレース展開が前半1000m60秒フラットから残り1400m全ハロン12.0より速いペースでなおかつ減速ラップを一度も挟まず加速しながらゴールまで雪崩れ込むと言う逃げ先行殺しのペースであり、 自分より前や隣にいた馬が4着に粘り込んだラヴェル以外は全撃沈の中で上がり最速でこれである。 その強さは大いに評価され、着いたレートは驚くことなかれ、120。 一見父には及ばない数字だが、実際はレーティングを付ける際には牝馬には(軽斤量によるバフ等を考慮して)-4して査定がつくため、牡馬換算だと実に124。つまり、このオークス一戦で昨年レコードで宝塚記念を勝利したタイトルホルダーのパフォーマンス並と評価されたわけである。 これは当初JRAレーティングだったが、後に世界的な競走馬格付けランキングである「ロンジンワールドベストレースホースランキング」で正式に認められた。 ちなみに同ランキングでは牝馬としてはエミリーアップジョン(レーティング121ポンド)に次ぐ世界第2位であり、それだけオークスで見せたパフォーマンスが高く評価されたことがうかがえる。 川田騎手はジェンティルドンナで制した2012年以来11年ぶり2度目の制覇。 ちなみに先述のハープスターはリバティアイランドと同じようにオークスでは圧倒的1番人気に推されるも2着に敗れており、川田騎手は今回そのリベンジを果たすことに成功した。 そして川田騎手は去年史上4人目の騎手大賞(*8)受賞者となるなどトップジョッキーの一人として大活躍を続けていた一方、「運命の相棒」がいないと言われる事が多かった騎手であり(*9)、ようやく川田にも運命の相棒が出来たと一部では言われる事に。 史上7頭目への最後の一冠 そして夏休みを挟み、勢いそのままに最後の一冠・秋華賞へ直行。 本番では三冠達成への期待や春二冠で見せつけた圧倒的パフォーマンスから、春から続く「リバティ一強」ムードが更に強まり、最終的にジェンティルドンナやアーモンドアイのオッズをも凌ぐ単勝1.1倍(複勝1.0倍=100円元返し)に支持される(*10)。 出足良くいつもより前目でレースをすすめ、道中では案の定熾烈なマークを受けるも1000mを通過してから外へと持ち出し、最終コーナーを抜ける頃には今回も涼しげな顔で先頭に立つと、後続をみるみる突き放していく。 そのまま脚は衰えることなくむしろ最後は流す余裕すらみせ、鬼脚で追い込んできたマスクトディーヴァを退けて史上7頭目の三冠牝馬の座に就いたのだった。 これまで三冠全て1番人気で三冠牝馬になったのはメジロラモーヌ・アパパネ以来3頭目の快挙でもあった。 「ありがとう、お嬢さん。素晴らしい走りだ…よくやった…!」 JRAが公開しているリバティアイランドのジョッキーカメラには、川田騎手による彼女への感謝と称賛の言葉が収められており、以後はリバティの愛称として「お嬢さん」が定着しつつある。 父ドゥラメンテにとっては自分や昨年度のスターズオンアースが成し得なかった悲願達成となり、鞍上の川田騎手にとっても待ち焦がれた三冠であった。 やはり相当なプレッシャーを感じていたらしく、普段感情を表に見せない彼も優勝インタビューでは堪え切れずに歓喜の涙を見せている。 いつも冷静な彼が騎手たちから見てもプレッシャーで顔色が悪かったようで、ジョッキーカメラには彼を祝福する騎手たちの姿と声が収められていた。 そしてスタンド前では厩務員たちと喜びを爆発させ感動で涙声になる、と三冠を手にすることはいつも冷静な彼を以てしても感情を爆発させるに足りる快挙だった。 なおネット上では彼女や川田騎手への祝福の声と同時にドゥラメンテの早世を嘆く声が木霊したのはいうまでもない。翌週にはドゥレッツァが菊花賞を勝っちゃうもんだから余計に… 余談だが、秋華賞が開催された10月15日は川田騎手の38歳の誕生日(*11)でもあった。 勝利騎手インタビューでこの事が話題に出た際、彼は「ジョッキー生活20年目にして競馬の神様がくれた最大のプレゼント」との発言を残した。 またこの秋華賞制覇により、川田騎手は史上4人目の3歳限定GⅠ全制覇騎手(*12)、及び史上2人目の世代限定GⅠ全制覇騎手(*13)となっている。 ジャパンカップ〜あまりにも遠すぎた世界最強 日本競馬の歴史に新たな1ページを刻んだリバティアイランド。 陣営は次走に初の古馬混合戦となるジャパンカップを選択。早くもここを大目標とするイクイノックスを筆頭とする古馬勢との激突が期待されていた。 なおジャパンカップには同じドゥラメンテ産駒のタイトルホルダーも出走予定で、ドゥラメンテ産駒GⅠホース同士の初対決も実現することになる。(*14)。 加えて海外からもGⅠ2勝を挙げたフランスのイレジンが遠征を決定している他、英セントレジャーを制したコンティニュアス(ハーツクライ産駒)が遠征を予定しているなど、国内・海外の強豪メンバーと激突することが期待されている。 なお、選択肢を残すためとして、陣営は香港カップへの予備登録を行うとのこと。もしこちらを選択しても初となる海外遠征でどれほどの実力を見せられるか期待されていた。 レース当日、コンティニュアスは出走取消となるも自身は1枠2番人気。事実上イクイノックスとの2強と見られていた。 そしてレース本番、パンサラッサの大逃げをイクイノックスの後ろから追いつつ、残り300mでタイトルホルダーを、そして猛追を仕掛けて来たドウデュースやスターズオンアースからも逃げ切り2 22.5というオークスから0.6秒縮めたタイムでゴール板を駆け抜けた。 ――――しかしイクイノックスは2 21.8というタイムで4馬身先にゴールしていた…………… そもそもリバティアイランドとイクイノックスにはこのレースでは斤量差が4kgあった。更にリバティは全力で追いレース後は今まで見たことがないほど疲弊しきっていたにもかかわらずイクイノックスはほとんど持ったまんまでレースを終えておりまさに完敗としか言えない結果となった。 2着にはなった物の世界最強の実力をまざまざと思い知らされられる結果となったリバティアイランド。これにて年内は休養となったものの、はたして怪物令嬢の次走は如何に………。 世界最強馬に敗れはしたものの2023年度JRA賞ではGⅠ3勝の成績から最優秀3歳牝馬を受賞した。 4歳 世界に挑む令嬢 翌2024年の初戦はドバイシーマクラシックへの出走予定が発表された。 前年の覇者で世界最強馬イクイノックスがジャパンカップを最後に引退。ジャパンカップでつき放した三頭が有馬記念上位を独占したことから、現役最強の立場にたったと言って良いだろう。 父唯一の海外遠征で2着で終わったレース、昨年はタイトルホルダーも挑戦を視野に入れていたものの見送られ彼も引退してしまいドゥラメンテ産駒で初めてドバイでレースすることになる。前年レコード勝ちした因縁のUMAの幻影も追いかけているのかもしれない。 なおルメール騎手がスターズオンアースもドバイに遠征する可能性を示唆しており、もし実現すれば斤量有利が小さくなった(*15)彼女と2度目の対決になる。 日本総大将として、あるいはドゥラメンテの孝行娘として、ドバイを怪物令嬢が制することが出来るか目が離せない。 そして迎えたドバイシーマクラシック本番。 ゲートから出たあとは馬群の中団で機をうかがい、直線を向いたところで追い上げるが、残り100mほどから前との差が縮まらず前年の7着だったレベルスロマンス、前年5着のシャフリヤールに次ぐ3着。初めて連対を逃すことになった。 全体的に先行馬が結果を残す中、中段から伸びた脚力は流石のものだったが、メイダン経験豊富な歴戦古馬達に経験値の差分及ばなかったか。 また、同レースに出走していたスターズオンアースはドバイターフにてルメール騎手が落馬負傷したことによる乗り替わりもあってか8着、ジャスティンパレスは4着だった。 次走の予定は未定であったが、まさかの種子骨靭帯炎を発症していたことが判明。已む無く春は全休となってしまった。 夏には一応回復したためか秋の天皇賞で復帰することが発表されたが、本年度の秋天にはドウデュースやジャスティンミラノ、ソールオリエンスといったGⅠ馬達も参戦するため、激戦が予想される。 【余談】 近年GⅠ3勝が目安とされるヒーロー列伝だが、彼女は阪神JF・桜花賞・オークスでGⅠ3勝になったものの牝馬三冠がかかっていたためか オークス後の安田記念でGⅠ3勝になったソングラインが先にヒーロー列伝が作られている。(*16) その後有馬記念を制しGⅠ3勝を挙げたドウデュースと共にヒーロー列伝の制作が決定。24年4月にドウデュースと同時に公開された。 また、GⅠになった阪神JFを勝って三冠牝馬になったのは彼女が初めてだったりする(*17)。 ジョッキーカメラを見れば分かりやすいが、リバティアイランドはレースの際お手製の髪飾りをつけている。 これは担当の松崎助手の奥様の手作りであり、桜花賞ではピンク、秋華賞では黄色とオレンジ(*18)、JCは日本国旗の紅白など、季節やレースのイメージが反映されている。 ヒーロー列伝の「冠」は彼女が勝ち取ったGⅠだけでなく彼女のチャームポイントである髪飾りも指しているようである。 こんなかわいらしいエピソードでも上書きできないほど本馬のゴリウーっぷりが凄まじすぎるのだが。 追記・修正お願いしますよ、お嬢さん。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 秋華賞が楽しみなやべー奴なだけに、今後アクシデント無しに過ごしてほしい -- 名無しさん (2023-07-17 12 23 38) アーモンドアイ以上に牝馬三冠がただの通過点にしか見えない恐ろしい馬、この子なら夢の凱旋門賞を掴める気がする -- 名無しさん (2023-07-17 19 23 33) 京都2000なんて東京2400より更にリバティ向きのコースだと思うし、オークスであんなに差がつくなら正直秋華賞での逆転なんてとてもじゃないけど挑めたもんじゃないからな…… -- 名無しさん (2023-07-18 03 43 18) 何というか予想通りというか同期の牝馬では別格の強さで三冠達成したなぁ。社台血統が優秀過ぎる -- 名無しさん (2023-10-15 16 02 40) ただタイトルホルダーしかりリバティしかり、ドゥラメンテ産駒は早熟の傾向がありそうだな。エリザベス女王杯、今年はまぁ無理として来年取れるか -- 名無しさん (2023-10-15 20 06 52) アドグルの命日でユーガの誕生日でユーガ初の秋華賞…… 盛りすぎでは? -- 名無しさん (2023-10-16 10 24 51) 脚注10、大阪杯は4歳以上限定だから、リバティアイランドはどうあがいても出れないよ。スターズオンアースと間違えてない? -- 名無しさん (2023-10-16 10 36 33) ジャパンカップ参戦だと…!? -- 名無しさん (2023-10-20 11 46 35) やはりジャパンカップ来るか、オークスの勝ち方を見れば当然の選択だな。イクイノックスもタイトルホルダーも楽には勝てんぞ -- 名無しさん (2023-10-20 16 43 36) ドゥラ産駒同士でバチバチやるのかお嬢さん…! -- 名無しさん (2023-10-20 16 58 02) 今年のジャパンカップ、誰が勝つかマジでわからなくなったな… -- 名無しさん (2023-10-21 12 03 34) 今年のジャパンカップは2020年を超える至極のレースになると思う -- 名無しさん (2023-10-26 14 34 56) 相手が悪すぎただけで大健闘だったよね… -- 名無しさん (2023-11-26 17 06 11) イクイノックスへのリベンジは叶わなくなったが、あの強さを糧にさらなる飛躍を -- 名無しさん (2023-11-30 20 29 56) お嬢さんもおドウと同じ道草族なのか -- 名無しさん (2024-01-15 15 31 15) ヒーロー列伝はまさに「お嬢さん」なデザインで良き 次の冠を目指して頑張れお嬢さん -- 名無しさん (2024-04-20 18 48 35) リバティ怪我で秋まで休養か、この馬は大丈夫だと思っていたんだけどやっぱり血は争えないか -- 名無しさん (2024-05-03 19 27 08) 名前 コメント
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【アサシンの武具・カード売買のページです】 売)デッドリーダンシング×3、ソニックブレード、アポカリプス×4、シャドースタブ×2、シャドークラッシュ×3、シャドーウンド×2、フェイタルウェーブ、クリムゾンターピュランス、サドンラッシュ、ディストレーションオブレイジ×5、クロークオブシャドー、ソニッククロス×2 値段は相談して決めましょう -- D・Lion (2009-03-29 01 09 26) 売) アポカリプスC、ディストレーションオブレイジCx2、サドンラッシュC, -- グロ (2009-03-29 13 00 48) 売)クロークオブシャドーC あります。 -- グロ (2009-03-29 13 01 36) 売)サドンラッシュ、クロークオブシャドー -- ルティ (2009-04-16 07 54 21) 名前 コメント
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◇ ――――はじめまして! わたしは丈槍由紀……みんなからは「ゆき」って呼ばれてます。 皆さん、こんにちは。お昼じゃない人は、こんばんは。 今日は私達、私立巡ヶ丘学院高等学校学園生活部の一日を……ちょっとだけお見せしちゃおうと思います! ◇ 「いや~っ、ちこくちこく~~っ!!」 はい! これがわたし、ゆきです! ……てへへ、いきなり遅刻しちゃいそうになってますけど、そこは気にしないでください。 割といつものことなんです。学校は好きなのに、朝は起きられない……あるあるですよね、こういうの。 とにかく、今日もこうして慌ただしくわたしの一日は始まるわけなのです。 たたたたたっ。 全力疾走で廊下をダッシュしていると、向かい風が気持ちよくて残っている眠気も消えていきます。 お寝坊しちゃうのはいけないことって分かってるけど……てへ。でも、この感覚は嫌いじゃありません。 むしろ、好きです。 とはいっても、あくまで大事なのは目的地に辿り着くことです! みんなが待ってる部室に行って、りーさんのおいしいごはんを食べないといけません。 りーさんというのは――わたし達、学園生活部の部長さんです。 怒ると怖いですけど、普段はとっても優しくて面倒見のいいお姉さんなんですよ! 「~~~~っ、遅れてごめーーーん!!!」 がらがら! 勢いよく部室の扉を開けると、案の定その先には、部員のみんなが揃っていました。 テーブルの上にはおいしそうなカレーライスが湯気を立てています。 「あら、ゆきちゃん。おはよう。またお寝坊さん?」 「うう……起きれると思ったんだけどなあ……」 「まあ、タイミングとしちゃギリギリセーフってとこだなー。ちょうど今料理も出てきたとこだよ」 「ほんと!? よかったぁー。えへへ、今日のわたし何だかツイてる予感がするよ~」 「もう。ゆきちゃん、ちゃんと反省しなきゃだめっ」 「あうっ」 ぴんっ、とデコピンをされてしまいます。 この人がさっきも言った「りーさん」。 そしてそんなわたし達を見て、チャーミングな八重歯を見せて笑っている女の子は「くるみ」ちゃんです。 くるみちゃんはいつもシャベルを持ち歩いていて、力仕事はお任せあれ! ……って感じな頼れる女の子です。 「……さて。先輩も来たところですし、ごはんにしましょうか」 この子は「みーくん」! 学園生活部の中では最年少さんです。 わたしやくるみちゃんより大人っぽい子だけど、とってもかわいいんだよ! 「そうね。 それじゃあみんな、手を合わせて――――」 「「「「 いただきまーす!!!! 」」」」 わたし達の朝はこんな感じでした。 ――――じゃあ次はもうひとり。少し気弱だけどとっても優しい先生を紹介します! 「いや~~っ、今日わたし日直だった~~~~っ!!!」 だだーっ! ……って感じで、またわたしは廊下を走っています。 ついお腹いっぱいでゆったり気分になっちゃってましたけど、今日はわたしが日直なんでした。 「……あ」 と。そんな時、廊下の向こうに見慣れた顔を発見します。 紫のウェーブヘアーを白いリボンでまとめた、同じ生徒にも見えるような人。 わたしは教室へ向かう足を方向転換させて、その人のところへ走っていきます。 日直のお仕事……はもちろん大事だけど、きっと走れば間に合う……と、思っておきましょう。 「めぐねえーっ! おはよーっ!!」 「あら、ゆきちゃん。おはよう……って、佐倉先生と呼びなさいって言ってるでしょ」 この人は「めぐねえ」! 国語の先生をしてくれている大人さんです。 何を隠そうこの人、学園生活部の顧問でもあるのです! いつも優しくにこにこ笑顔で、でも叱る時は厳しく叱ってくれる、生徒想いのとってもいい先生なんですよ。 ただ、たまにみんなからいないもの扱いされてたりする、ちょっぴり不幸な人でもありますけど……。 さてと! これでわたし達、学園生活部のメンバーと顧問の先生は全員となります。 ――きーん、こーん、かーん、こーん。 そして大変! ついつい話し込んじゃって、始業のチャイムが残酷に鳴り響いてしまいました! めぐねえとお別れして、わたしは急いで教室に駆け込みます! 教科は確か英語。 この前も居眠りをしちゃって、次やったら補習と言いつけられてるとってもまずい教科です。 ドアの小窓から、こっそりこっそり中をのぞきます。 ……先生がお寝坊したとか、そういうラッキーがあるかな、と少し期待したのですが。 もう黒板にはむずかしい英文が書かれていて、どこからどう見ても授業が始まっちゃっていました。 「あい、えんじょいど、すたでぃんぐ……? うぃず、えぶりわん。 れっつ、すたでぃー……とげざー。 ばっといっと、どね……?? なんて読むんだろう…………」 うーん。やっぱり、英語はよくわかりません。 でも、授業をサボっちゃうのは学生の模範であるべき学園生活部に似つかわしくない行動です。 ……りーさんの受け売りなんですけど。それはともかく、やっぱり素直にごめんなさいして、授業を受けようと思います。 がらがら―― 「ごめんなさい! 遅刻しちゃいましたーっ!!」 …………………………。 …………………………――――。 ◆ All is in the darkness in the past.(全ては過去の暗闇の中) Please don`t throw me away.(お願いだから見捨てないで) Help me.(助けて) ◆ 夕日が、はるか向こうの空に沈んでいきます。 ふと、わたしはその「いつもどおり」に違和感を感じました。 「あれ……? 窓からの景色、こんなだったっけ…………」 海が見えます。 グラウンドの向こう側にある家や道の形が、どこかいつもと違う感じがします。 けれど、これは確かにいつもどおりのはずで――……はてな? とわたしは首をかしげてしまいました。 でも、まあいっか、とすぐにそれで納得しちゃいます。 だってわたしたちは学園生活部。学校で暮らしちゃう部活なんですから。 お外がいつもと違うのは少し気になるけど、不思議だなー、くらいのことでしかありません。 そんなことより! 最後はみなさんに、わたしだけの秘密を教えてあげちゃおうと思います! えへへ、部員のみんなにもまだ教えてないんだよ。 みんなで飼ってる太郎丸にも、クラスのみんなにも、めぐねえにも教えてないんだから! 「――――参られたか。ユキ殿」 夕焼けでまっかに染まる教室の中に、演劇の黒子さんみたいな、真っ黒くろすけさんがいます。 顔にはこわ~いガイコツのお面をつけていて、きっと誰が見てもお化けにしか見えないでしょう。 でも、わたしは違います。わたしとこの人は……えっと、しゅじゅう、の関係で結ばれた、パートナー同士なんです! ……もちろん、別に「そういう」意味ではありませんよ!? 「アサシンさん、こんばんはー! 今日はどうだったの?」 「以前不覚を取ったセイバーを、我が宝具にて屠り去った。 優れた英霊であったことに間違いはないが、暗殺者の執念を聊か侮っていたようだな」 「ほえー……そうなんだ。お疲れ様……」 この人は「アサシン」さん。 あまりたくさんおしゃべりする人ではないんですけど、なんだか格好いいおじさんです。 でも、アサシンさんの言っていることは難しくてたまによくわかりません。 けど、今日は前にケガをさせた人をすぱーん! とやっつけてきたみたいですね。 弱い者いじめは学園生活部としても見逃すわけにはいきませんが、これならおあいこです。 「これより私は、再び闇に潜る。ユキ殿はこの廃校に篭っておられよ」 ――――――――――――――――――――――――――――廃。  ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――、―――――― ―――■■――――■――――――― ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■―――――、■■■■■――――■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■。 『――この学校に篭っておられよ。 敵の襲来があれば令呪を使われれば飛んで駆けつけるが……そうならないに越したことはない』 「はーい! アサシンさんも、うーんと、……そうだ、聖杯戦争! 聖杯戦争、頑張ってきてねーっ!」 聖杯戦争。 アサシンさんは、そんななんだか物騒な名前のイベントに参加しているそうなんです。 なんでも二人一組でなければ出られないイベントらしくて、彼のパートナーにわたしが選ばれたんだとか。 こういうことを言っちゃうとアサシンさんを不安にしてしまうかもしれませんけど、正直、ちんぷんかんぷんです。 でも、なんだか危ないこともあるイベントらしいので……出来れば、早く終わってほしいなあ……。 アサシンさんはわたしの大事なパートナー……「サーヴァント」なんですから。 怪我したり辛い目に遭ってるのを見ると、わたしも悲しいです。 ふと気が付くと、アサシンさんはどこかへ行ってしまっていました。 あの人はいつもこうなんです。いついなくなったのか、いつやって来たのか、はっきりその瞬間を見たことはありません。 せっかくなのでいつか見てやろうと思ってるんですけど……やっぱり難しいですね。 ――あ、大変。そろそろお夕飯の時間。 それではみなさん、今日は長々お付き合いいただき、ありがとうございました! これからもわたし達、学園生活部のことを――――よろしくお願いしまーす! ◆ 「痛ましい娘だ」 アサシンのサーヴァント――――ハサン・サッバーハは、自分のマスターが滞在する校舎を振り返り呟いた。 人が立ち入らなくなってずいぶん経つのか窓ガラスは割れ、壁も所々が剥げ落ちて蔓が這っている。 過去にはグラウンドだったろう場所も、今や腰の丈ほどの藪と化している。 廃校。誰がどこからどう見てもそうとしか形容出来ないだろう荒れ果てた建物が、幽けく夕暮れ時に聳えていた。 「過去に何があったのか知らんが、完全に壊れている。聖杯も酷な選別をするものだ」 暗殺者は見てきた。 召喚されて間もなく、彼女に「学園生活部」の面々の紹介も受けた。 もっとも――――彼には、彼女以外の人間が見えた試しなど一度たりとてなかったが。 「くるみ」は、体育倉庫から引っ張り出してきた錆びついたシャベル。 「りーさん」は、屋上にあったプランターの痕。 「みーくん」は、二年生の教室。 「太郎丸」は、何の生物かも分からない小さな白骨。 「めぐねえ」は、おそらく聖杯戦争の中で死亡したのであろう、ミイラ化した女性だった。 遅刻を詫びながら騒がしく入っていった教室には、当然授業をする先生もそれを聞く生徒もいない。 ガラスの割れた窓を開け閉めして風を調節し、彼が調達した食糧を都合よく解釈して食べている。 それが、アサシンの目から見た丈槍由紀という少女の真実。 彼女は現実を認識できないまま、しかし彼女にとってはれっきとした真実である空想の中を生きている。 「だが、たとえ夢に酔う童女であれども、契約を結んだ主であることには変わりない。 よかろう。ユキ殿はただ夢を見続けていればよい。 私は変わらず勝利のみを持ち帰り続ける――――そして、最後には聖杯を持ち帰ろう」 忠節という言葉とは最も縁遠いであろう立場にある彼だったが、彼は契約を重んじる質だ。 たとえ相手が夢と現実の境すら曖昧な壊れた少女であれ、契約がそこにあるなら死守しよう。 それに。 永遠の平穏を夢見る彼女のもとに、永遠の命を夢見る自分が呼ばれたのは、ある種当然の話であるのだから。 【クラス】 アサシン 【真名】 ハサン・サッバーハ@Fate/stay night 【パラメーター】 筋力:C 耐久:C 敏捷:A 魔力:C 幸運:E 宝具:C 【属性】 秩序・悪 【クラススキル】 気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 投擲(短刀) :B 短刀を弾丸として放つ能力。 風除けの加護:A 中東に伝わる台風避けの呪い。 自己改造:C 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 【宝具】 『妄想心音(ザバーニーヤ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:3~9 最大捕捉:1人 普段は長い布に包まれているシャイターンの右腕。使用時には腕を伸ばし、赤い異形の腕を開放する。 対象に触れることで、エーテル塊による心臓の二重存在(コピー)を作り出す。 この鏡面存在を握りつぶすことによって対象本人の心臓を破壊し、呪殺を成立させる。 如何に硬い鎧で身を護ろうとも心臓を掴み上げることができるが、幸運や魔力で対抗可能。 作中の描写から接触していないと鏡面存在を作れないようだが、腕の長さがその弱点を補っている。 人を罰するモノ故、言峰綺礼のように既に人のモノではない心臓は呪えず、また心臓限定であるがゆえに既に心臓がないものや心臓を潰されても活動可能な相手には効果や必殺性や即死性が薄い。 【weapon】 黒塗りの短刀「ダーク」 【人物背景】 イスラム教の伝承に残る「暗殺教団」の教主、「山の老翁」。 この名は個人のものではなく、教団の教主に代々襲名されてきたもの。複数いる「ハサン・サッバーハ」を継承した暗殺者の内の1人が彼であり、暗殺者という出自から「反英雄」に分類される。 通称「真アサシン」。何かと不遇な人。 【サーヴァントとしての願い】 失われた自らの顔を取り戻す。 【基本戦術、方針、運用法】 宝具の効果も相俟って即死性能の高いアサシン。 ただしマスターのゆきは問題だらけなので、そこを突かれると厳しい。 序盤に良い同盟相手を見つけられるかどうかがターニングポイントかもしれない。 【マスター】 丈槍由紀@がっこうぐらし! 【マスターとしての願い】 そもそも、聖杯戦争についてを朧気にしか理解していない 【weapon】 なし 【能力・技能】 なし 【人物背景】 天真爛漫な少女で、学園生活部のムードメーカー。 元々子供っぽい性格であったが、ゾンビ騒動を機に幼児退行した後、慈の死をきっかけに現状を認識できなくなったかのような言動をとるようになる。 彼女がこの聖杯戦争で見ている「夢」は以下の通り。 ・鎌倉の廃校を巡ヶ丘学院高校と誤認している ・学園生活部の面々やクラスメイト、教員たちなどを「存在している」ものとして見ている ・聖杯戦争については、アサシンの参加しているちょっと危険なイベント程度の認識。 ・殺人などのキーワードについては、無意識的に理解を拒んでいる。 食事は基本的にアサシンが即座に食べられるものを調達。 それを都合よく解釈し、空想の友人たちと食べている。 【方針】 みんなで楽しく、学園生活! BACK NEXT -006 闇の仮面 投下順 -004 衛宮士郎&アサシン 時系列順 BACK 登場キャラ NEXT DATE LOST 丈槍由紀 000 封神演義 アサシン(ハサン・サッバーハ)
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心のデリバティブ?がつくる世界 現実(地)のデリバティブ (1)外国為替取引? (2)貴金属商品先物取引? (3)その他商品先物取引? (4)日経指数先物取引?
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【アウディトーレ家】ジョヴァンニ・アウディトーレ フェデリコ・アウディトーレ ペトルチオ・アウディトーレ 【フィレンツェ】クリスティーナ・ヴェスプッチ (CV 平野綾) ヴィエリ・デ・パッツィ(CV 下山吉光) 【アウディトーレ家】 ジョヴァンニ・アウディトーレ エツィオの父。初回生産限定版に付いている『アサシン クリード リネージ』の主人公。 フェデリコ・アウディトーレ エツィオの兄。 ペトルチオ・アウディトーレ エツィオの弟。 【フィレンツェ】 クリスティーナ・ヴェスプッチ (CV 平野綾) エツィオの元恋人。 ヴィエリ・デ・パッツィ(CV 下山吉光) エツィオのかつてのライバル。彼の末路は2での通り。
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アサシンで勝つには 厳しいSP管理 攻めと引きの見極め 殺しきれるタイミングを計る目 被弾しない事 火力を伸ばすならアンビション2をダガーマスタリーに。 でも、SP足りるのかな?かな? →SP足りた!余裕だった! 余裕のあるSPとスタン時間の長さを取るタイプ + ... 上の画像のアサシン以外 バーサーカー ジャグラー5 少し強引でも回避無効を使って押すタイプ + ... 上の画像のアサシン以外 バーサーカー ジャグラー5
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赤司征十郎は、穂群原学園バスケ部の帝王である。 その圧倒的な実力により1年生にして主将に指名され、先輩たちもそれについて一切文句を言わなかった。 だが本人にとって、現在の状況は何ら価値を見いだせないものであった。 赤司は、早々に違和感を覚えていた。 なぜ自分が、こんな弱小校のバスケ部に籍を置いているのか。 あえて劣悪な環境に身を置くことで、おのれを奮い立たせる人種もいるだろう。 だが赤司は、そういうタイプの人間ではない。 迷うことなく、強豪校を選ぶ人間だ。 つまり今の状況は、自分自身で選択した結果ではない。 その考えに至ったとき、彼は記憶を取り戻した。 ◇ ◇ ◇ 時刻は夕刻。赤司は高級マンションの一室で、紅茶を飲みつつリラックスしていた。 このマンションに一人暮らしをしているというのが、赤司のロールである。 赤司の態度に、生死をかけた戦いに放り込まれたという恐怖や絶望はまったく見られない。 なぜなら、彼にとって勝利は呼吸と同じくらい当然のことだからだ。 たとえ不本意に参加させられた戦いであっても、それは変わらない。 自分が聖杯戦争を勝ち残り、元の世界に帰る。それは赤司にとって、確定した未来である。 そのためには何人もの人間を犠牲にすることになるだろうが、それは仕方の無いことだ。 悪いのは、自分と争うことになってしまった彼らの運である。 (さて、いつも通りならそろそろアサシンが戻ってくる頃だが……) 赤司は時計に視線をやり、そんなことを考える。 するとそれにタイミングを合わせたかのように、一人の青年が部屋の中に姿を現した。 彼のサーヴァント・アサシンである。 「ただいま、マスター」 「どうだった、今日の結果は」 「いやあ、さすがに毎日毎日上手くはいかないね。今日は収穫ゼロだったよ」 人なつっこい笑顔でそう報告するアサシンは、一見人畜無害な好青年である。 だが、人は見かけによらぬもの。 彼の正体はある世界で最強最悪の盗賊団として恐れられた、「幻影旅団」の一員である。 とはいえその中で飛び抜けた実力者というわけではなかったらしく、本人に言わせれば 「旅団のネームバリューのおかげで、ギリギリ英霊の枠に引っかかった」 というところらしい。 実際、彼のサーヴァントとしてのステータスはさほど高くない。 だがそれでも、赤司は彼のことを高く評価していた。 一つは「念能力」という、ステータスに反映されない能力を持つこと。 もう一つは、賢いこと。 おそらくは年下であろう自分を仮初めの主とすることをすぐに受け入れ、命令に忠実に動いてくれる。 一方で彼に判断を任せても、的確な行動を取ってくれる。 実に優秀な手駒である。 実際、今日は空振りだったとはいえ、アサシンはすでに複数の参加者を仕留めることに成功している。 「そうか。残念だが、そういう日もあるだろう。 ご苦労だったね。今日はもう休んでくれ。 また明日頼むよ」 「了解」 赤司の言葉に短く返答すると、アサシンは霊体化して姿を消した。 残された赤司は、何事もなかったかのようにまたくつろぎ始める。 赤司は、聖杯に興味は無い。 彼が望むのは元の世界に一刻も早く帰り、かつての仲間たちと戦うことだけだ。 ゆえに彼は、万能の願望機をかけた命がけの戦いを淡々と進めていく。 ただ、息をするように。 【クラス】アサシン 【真名】シャルナーク 【出典】HUNTER×HUNTER 【性別】男 【属性】混沌・悪 【パラメーター】筋力:C 耐久:C 敏捷:C 魔力:B 幸運:C 宝具:C 【クラススキル】 気配遮断:B+ 自身の気配を消すスキル。隠密行動に適している。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 念能力:B 人間の体内で作られるオーラを、自在にコントロールする技術。 オーラを増幅すれば身体能力が向上し、遮断すれば気配を断てる。 鍛練を積めば、独自の能力を生み出すことが可能。 彼の宝具である「携帯する他人の運命」も、念能力の一種である。 情報抹消:D 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。 例え戦闘が白昼堂々でも効果は変わらない。 これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。 彼が無法地帯で生まれ育った、戸籍上存在しない人間であることに由来するスキル。 【宝具】 『携帯する他人の運命(ブラックボイス)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:2人 操作系の念能力。 他者にアンテナを突き立てることにより、携帯電話をリモコンとして相手を操ることができる。 アンテナが破壊されると、効果は解除される。 また自分にアンテナを刺すことで、「自動操作モード」の発動が可能。 この状態では戦闘力が大きく上昇するが、自我が消失し機械的に戦う戦闘マシーンと化す。 使用中の記憶が失われることと肉体への負担が大きいことから、シャルナークはこの技をあまり使いたがらない。 『蜘蛛の足は一本にあらず(ヘッドレス・スパイダー)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:― 幻影旅団の団員を召喚する宝具。 しかしシャルナークは旅団のリーダーではないため、召喚できるのは一人だけ。 一度使用すると、他の団員を召喚することはできなくなる。 また、団長であるクロロは召喚不可。 召喚の対象となるのはノブナガ、カルト、シズク、マチ、フィンクス、フェイタン、 フランクリン、コルトピ、ボノレノフ、ウボォーギン、パクノダの11名。 【weapon】 「携帯電話」 宝具の媒介として使用するアイテム。 彼自身によってカスタマイズされている。 【人物背景】 世界中で恐れられる盗賊集団「幻影旅団」の創設メンバー。団員ナンバーは6番。 優れた頭脳と豊富な知識を持ち、団長不在時には団員たちに指示を出すこともある参謀的存在。 しかし頭脳労働専門というわけではなく、戦いになれば他の団員に劣らぬ戦闘力を発揮する。 【サーヴァントとしての願い】 盗賊はただ奪うのみ。ゆえに、聖杯を奪う。 【マスター】赤司征十郎 【出典】黒子のバスケ 【性別】男 【マスターとしての願い】 聖杯に興味は無いが、自分が勝つのは当然のこと。ゆえに、勝つ。 【weapon】 特になし 【能力・技能】 「天帝の目(エンペラーアイ)」 「未来を見通す」と言われる眼力。 その正体は他者のわずかな筋肉の動きや呼吸から、次の動きを完璧に予測する人間離れした洞察力。 「カリスマ」 1年生から主将を務め、先輩を格下として扱ってもまったく不満の声が出ないほどのカリスマ性を持つ。 【ロール】 穂群原学園の1年生 【人物背景】 かつて帝光中学バスケ部にて、「キセキの世代」と呼ばれる天才たちを率いた司令塔。 良家の跡継ぎとして厳しい教育を受けており、亡き母から教わったバスケを唯一の心の安らぎとしていた。 しかし爆発的な成長を見せるチームメイトたちを前にして、「いつかついていけなくなるのでは」という焦りと恐怖に支配されていく。 やがて紫原との1on1で追い詰められたことがとどめとなり、二重人格者に。 以降は新たに生まれた人格が、常に表に出た状態となる。 卒業後は京都の洛山高校に進学し、1年生でありながら主将となりインターハイを制覇する。 今回はウィンターカップ開始直前からの参戦。 【方針】 優勝狙い